Власти Китая начинают борьбу с игровой зависимостью. В начале прошлого года в стране заработала Государственная администрация по прессе и публикация (SAPP), теперь в ведомство входит недавно учрежденный Комитет по этике онлайн-игр.

Компьютерные игры и огромные залы с игровыми автоматами для населения Китая уже давно вышли за пределы понимания субкультуры, образовав собой новый культурный пласт, сферы компьютерных игры и соответствующих технологий сегодня составляют для Китая и немалую часть финансового оборота, а IT-гиганты Пекина стабильно поддерживают и экономику страны. Как сообщает  Varietv, к геймерам себя относят около 620 миллионов китайских граждан, 94% совершают внутриигровые покупки. Так, одной из

сертификация игрового контента, с помощью ее прохождения властям станет значительно проще контролировать и оборот контента.

Второй задачей ведомства станет отслеживание видеоигр на предмет соответствие китайским ценностям. Для вывода новой игры на рынок станет необходимо пройти комиссию специалистов и получить лицензию — важнейшими условиями для лицензирования являются отсутствие в игровом процессе мертвых тел, обилия крови и соблюдение ее персонажами нормативной лексики. Приоритет будет отдаваться исторически правильным играм и контенту, пропагандирующему китайские ценности (kp/.ru)

image
(Пока оценок нет)